Messages: 9 Date d'inscription: 14/11/2011 Age: 19
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Sujet: Fiche de Rin Mer 16 Nov - 22:26
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Rin Okumura
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J'ai 18 ans Je suis un(e) Exilé Je suis au poste de Ex-capitaine de la division numéro 5 J'ai un zanpakutô de types combat et son nom est Satan
Pouvoirs & Techniques
Force surhumaine : Depuis l'enfance, Rin a été physiquement plus fort que la plupart des gens normaux de son âge, probablement en raison de son héritage démoniaque. Ill peut facilement soulever une voiture par exemple mais il ne pourrait porter un immeuble où déplacer des bâtiments tout de même !
Shunpô : Technique de déplacement Shinigami. Cela consiste à parcourir une grande distance en un seul pas.
Zanpakutô, Satan : Ce Zanpakutô de feu est le plus puissant dans son élément. Ses flammes bleus peuvent absolument tout carboniser ainsi que l'eau (mais pas sous une immense quantité non plus, je vais pas assécher un océan ou une mer). Même les flammes normales se font dévorer par ce pouvoir. Cette épée renferme l'âme de Satan lui même et contient une puissance terrifiante qui pourrait devenir parfois même incontrôlable car le démon est un véritable caractériel. Les sentiments de Rin influent, comme celui de Ichigo Kurosaki, sur la puissance des attaques.
Forme Shikai : Lorsque Rin sort son katana de son fourreau il peut utiliser une partie des pouvoirs de son Zanpakutô. Rin gagne grandement en vitesse ainsi qu'en force physique. De plus, il développe une technique de régénération lentes Nitro'frap : Cette technique génère une certaine quantité de flammes bleus dans le Zanpakutô. L'attaque peut être lancée à distance sous la forme d'un jet de flammes ou au corps à corps, déclenchant ainsi une explosion de flammes Régénération partielle : Ceci est une technique développée par une fusion du corps et de l'esprit du Zanpakutô. Elle permet de refermer une plaie ou de stopper, dans un temps limité, une hémorragie. Elle permet aussi aux os de se régénérer lentement en cas de cotes brisées ou d'un poignet cassé par exemple. Seulement, en abuser diminue l'énergie physique du corps ce qui rend ses mouvements lent et moins puissants
Forme Bankai : Lorsque Rin emploie le Bankai, la lame et le corps du jeune homme s'embrasent et une métamorphose s'opère comme une queu qui pousse, des oreilles pointues, des griffes, des crocs acérés et des yeux bleus semblables à ceux d'un démon. A ce moment là, sa vitesse continue à augmenter et sa puissance aussi. Le combat au corps à corps est aussi très largement déconseillé car les flammes bleus sont plus vives. Il développe un instant animal avec un odorat semblable à celui d'une bête, une vue implacable et un appareil auditif lui permettant de tout entendre sur quelques centaines de mètres. Nitro'Frap : Cette technique génère une immense quantité de flammes bleus dans le Zanpakutô. L'attaque peut être lancée à distance sous la forme d'un jet de flammes ou au corps à corps, déclenchant ainsi une explosion de flammes Yohuro : Cette technique n'est à utiliser qu'en cas de dernier recours. Elle concentre toutes les forces du Zanpakutô et de Rin dans une ultime attaque où les conséquences sont terribles. L'utilisateur perdra connaissance et dormira pendant 3 jours et 3 nuits entières afin que son corps tout entier se régénère. Lors de l'exécution de cette technique, les flammes bleus se rassemblent autour de Rin et laissent entrevoir un phœnix. Le jeune homme charge ensuite sa cible et ce jusqu'à ce qu'il la touche où qu'il ne subisse un impact violent. Cette technique confère à l'utilisateur la capacité de voler. Régénération : Cette fois, la technique ne fonctionne plus de la même manière. Lorsque Rin se régénère, il se retrouve dans la totale incapacité à pouvoir attaquer. Même si cette régénération permet de soigner n'importe qu'elle blessure ou poison, il lui faut du temps pour bien agir et surtout de la concentration. Refermer une plaie ou réparer un membres brisé est possible en plein combat mais une hémorragie ou du poison prends du temps et nécessite du calme. Dans le cas contraire, il est impossible de s'en servir en pleine lutte.
Technique de Hado :
1. Shō (衝, Poussée) Pousse la cible loin du lanceur de sort. 31. Shakkahō (赤火砲, Canon de Feu rouge) Tire une boule d’énergie rouge sur la cible. 33. Sōkatsui (蒼火墜, Flammes Bleues, Effondrement) Lance une explosion d’énergie spirituelle bleue sur une cible de façon similaire au sort 31, mais sur une plus grande surface et avec plus de puissance. 54. Haien (廃炎, Flammes du bannissement) Une boule violette d’énergie spirituelle est tirée sur une cible qui brulera complètement une fois atteinte. 73. Sōren Sōkatsui (双蓮蒼火墜, Lotus des Flammes Bleues jumelles, Effondrement) Basiquement une version double de Sokatsui 33, le sort tire deux énergies bleues avec plus de puissance que la première version.
Technique de Bakudo :
1. Sai (塞, Entrave) Bloque les bras de la cible dans son dos, devenant incapable de bouger. 4. Hainawa (這縄, Corde rampante) Des fils d’énergie étranglent la cible ou enchaînent les bras de la cible. 9. Hōrin (崩輪, Cercle de Désintégration) Projeté par la main de l’utilisateur, ce sort ressemble à une tige vrillée orange, composée de spirales jaunes, et essaye de piéger une cible. Le sort est continuellement lié à la main de l’utilisateur, qui peut le manipuler à volonté. Celui qui lance ce sort peut en utiliser plusieurs en même temps et les relier ensemble. 21. Sekienton (赤煙遁, Fumée Rouge d’évasion) Une grosse quantité de fumée est lancée sur la zone et cela permet à l’utilisateur de s’échapper. 39. Enkosen (円閘扇, Bouclier des milles Arcs) Invoque un bouclier de reaitsu qui permet de bloquer l’attaque de l’adversaire. 61. Rikujōkōrō (六杖光牢, Prison des six pointes de lumière) Quand ce sort est lancé, six pointes de lumières jaunes apparaissent et se jettent sur la cible, la clouant sur place. La cible est alors incapable de bouger tout son corps. 62. Hyapporankan (百歩欄干, Barrière des 100 pas) Une barre faite d’énergie spirituelle est lancée vers la cible, et une fois lancée, la barre se démultiplie en dizaines d’autres barres, clouant la cible à l’obstacle le plus proche, l’empêchant de bouger temporairement.